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... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -favourite
Content
... ... @@ -7,7 +7,7 @@
7 7  1. Ihr Android-Projekt wird bewertet.
8 8  1. Sie schreiben eine Klausur.
9 9  
10 -Beide Teile gehen zu** 50%** in die Endnote ein. Außerdem: **Das Projekt muss erfolgreich bestanden sein**, d.h. wenigstens 50% der Leistung wurden erbracht. Wird das Projekt nicht erfolgreich bestanden, schließen Sie den Kurs mit einem Fehlerversuch ab.
10 +Beide Teile gehen zu** 50%** in die Endnote ein. Außerdem: **Das Projekt muss erfolgreich bestanden sein**, d.h. wenigstens 50% der Leistung wurden erbracht. Wird das Projekt nicht erfolgreich bestanden, schließen Sie den Kurs mit einem Fehlerversuch ab.
11 11  
12 12  Wir sind eine Hochschule der angewandten Wissenschaften. Ich meine, es ist ein richtiges Prinzip, wenn das Modul nur Studierende erfolgreich abschließen können, die wenigstens grundlegend in der Lage sind, eine Android-App zu implementieren.
13 13  
... ... @@ -19,8 +19,10 @@
19 19  
20 20  Mehr Details zu den Anforderungen und dem Ablauf des semesterbegleitendes Projektes finden Sie hier:
21 21  
22 -[[attach:Projekt_Ablauf.pdf||target="_blank"]]
22 +{{view-file att--filename="Projekt_Ablauf.pdf" display="thumbnail" height="250"/}}
23 23  
24 +\\
25 +
24 24  Ablauf des Kurses. Das kann sich in den Semestern jeweils ändern. Es ist der grobe Fahrplan.
25 25  
26 26  (% class="wrapped" %)
... ... @@ -52,7 +52,7 @@
52 52  Wir ordnen Android einmal ein (Dalvik, Java, JVM, Android, ..). Und wir reden über Kotlin und Java und wie Android einen gesamten Softwaremarkt - nicht veränderte - eliminierte.
53 53  )))
54 54  )))|(((
55 -
57 +\\
56 56  )))|(((
57 57  (% class="content-wrapper" %)
58 58  (((
... ... @@ -60,16 +60,14 @@
60 60  
61 61  [[Android-Studio Download>>url:https://developer.android.com/studio||shape="rect"]]
62 62  
63 -Sie arbeiten das Tutorial [[Build your first application in Java>>url:https://web.archive.org/web/20240304060923/https://developer.android.com/codelabs/build-your-first-android-app#0||shape="rect"]] (das ist keine perfekte sung. Die Diskussion zu Kotlin führen wir in der Übung. Das wird sich auch ändern ab Sommer 25).
65 +Sie arbeiten das Tutorial [[Build your first application in Java>>url:https://developer.android.com/codelabs/build-your-first-android-app#0||shape="rect"]] durch. Sie stoppen an der Stelle, an der Sie Fragmente implementieren sollen. Stattdessen laden Sie sich das folgende Programmskelett in einem eigenen Projekt herunter und bringen es zum Laufen.
64 64  
65 - durch. Sie stoppen an der Stelle, an der Sie Fragmente implementieren sollen. Stattdessen laden Sie sich das folgende Programmskelett in einem eigenen Projekt herunter und bringen es zum Laufen.
66 66  
67 -
68 68  {{view-file att--filename="CompBasedAppSkeleton.zip" display="thumbnail" height="150"/}}
69 69  )))
70 70  )))
71 71  |(((
72 -**2 (Reihenfolge Wechseln im Sommer 25)**
72 +**1**
73 73  )))|(((
74 74  **Android und MVC**
75 75  )))|(((
... ... @@ -79,7 +79,7 @@
79 79  
80 80  Bei der Gelegenheit kann ich auch loswerden, warum man [[anonyme Klassen>>url:https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/anonymousclasses.html||shape="rect"]] sehr sehr vorsichtig einsetzen sollte. Sie führen meistens dazu, dass man Code hat, der sich ständig wiederholt und in der Tendenz nicht mehr wartbar ist.
81 81  
82 -
82 +\\
83 83  )))|(((
84 84  [[Android:Activity-Lifecycle>>url:https://developer.android.com/guide/components/activities/activity-lifecycle||shape="rect"]]
85 85  
... ... @@ -89,43 +89,12 @@
89 89  )))|(((
90 90  (% class="content-wrapper" %)
91 91  (((
92 -
92 +\\
93 93  )))
94 94  )))
95 95  |(((
96 -**1a) (s.o.)**
96 +**2**
97 97  )))|(((
98 -**Vom Use-Case zum Interface**
99 -)))|(((
100 -(% class="content-wrapper" %)
101 -(((
102 -Wir diskutieren einen Ansatz wie an eine mobile App entwickeln kann. Ein paar Worte über Viewpoints: Mobile Anwendungen kann man wie alle nicht-trivialen Systeme aus unterschiedlichen Perspektiven designen und beschreiben. Wir diskutieren das einmal.
103 -)))
104 -)))|(((
105 -[7]
106 -)))|(((
107 -(% class="content-wrapper" %)
108 -(((
109 -
110 -)))
111 -)))
112 -|(((
113 -**1b) (s.o.)**
114 -)))|(((
115 -**Komponenten**
116 -)))|(((
117 -Wir machen einen kurzen Einstieg in Software-Komponenten. Was ist das, wie beschreibt man das, wie testet man das? Und warum ist es gut, so zu denken? Und wir reden einmal darüber was ein technical white paper ist. Und was all das mit test-driven-development zu tun hat.
118 -)))|(((
119 -[[UML Komponentendiagramme>>url:https://www.uml-diagrams.org/component-diagrams.html||shape="rect"]]
120 -)))|(((
121 -(% class="content-wrapper" %)
122 -(((
123 -
124 -)))
125 -)))
126 -|(((
127 -**3**
128 -)))|(((
129 129  **Bluetooth**
130 130  )))|(((
131 131  Wir schauen uns Bluetooth als ein Beispiel drahtlosen Layer 2 Netzwerkes an, das ohne vordefinierte Infrastruktur auskommt. Bluetooth kann eine Basis für mobile Ad-hoc Netzwerke (MANETs) sein.
... ... @@ -132,12 +132,14 @@
132 132  )))|(((
133 133  [4], [5], [6]
134 134  )))|(((
135 -
104 +\\
136 136  )))
137 137  |(((
138 -**4**
107 +**3
108 +**
139 139  )))|(((
140 -**Security (Identitäten)**
110 +**Security (Identitäten)
111 +**
141 141  )))|(((
142 142  Geräte bauen Verbindungen und Netzwerke auf. Es ist oftmals sehr relevant, die Identät des anderen Gerätes oder der Person, die das Gerät benutzt sicher stellen zu können. Wir reden über Pairing in Bluetooth, wie man in PLMN sicher stellt, dass das Handy mit den Netz verbunden ist, dass es will und wir schauen uns Zertifikate an.
143 143  )))|(((
... ... @@ -149,10 +149,11 @@
149 149  
150 150  [[Wikipedia: Diffie-Hellman-Keys>>url:https://de.wikipedia.org/wiki/Diffie-Hellman-Schl%C3%BCsselaustausch||shape="rect"]]
151 151  )))|(((
152 -
123 +\\
153 153  )))
154 154  |(((
155 -**5**
126 +**
127 +**
156 156  )))|(((
157 157  **Routing in Ad-hoc Netzwerken**
158 158  )))|(((
... ... @@ -160,23 +160,25 @@
160 160  
161 161  Das Thema vertiefen Sie gern im WP-Modul //Technik mobiler Systeme//.
162 162  )))|(((
163 -
135 +\\
164 164  )))|(((
165 -
137 +\\
166 166  )))
167 167  |(((
168 -
140 +**
141 +**
169 169  )))|(((
170 170  Naming
171 171  )))|(((
172 172  Services müssen benannt werden. Rechner bekommen nicht nur IP-Adressen, sondern auch Namen, die sich Menschen merken können. Wir müssen reden über DNS, LDAP und Servicebeschreibungen, z.B. in Bluetooth (SDP)
173 173  )))|(((
174 -
147 +\\
175 175  )))|(((
176 -
149 +\\
177 177  )))
178 178  |(((
179 -**6a**
152 +**
153 +**
180 180  )))|(((
181 181  **Prinzipien Ortung**
182 182  )))|(((
... ... @@ -186,10 +186,11 @@
186 186  
187 187  [[Indoor-Ortung Prinzipien - ein Papier>>url:https://github.com/LocationBasedSystems/Documentation/blob/master/praesentationen_kurzePaper/2016_09_30_Konzept_Skizze_Indoor_Ortung_Navigation.pdf||shape="rect"]]
188 188  )))|(((
189 -
163 +\\
190 190  )))
191 191  |(((
192 -**6b**
166 +**
167 +**
193 193  )))|(((
194 194  **GPS**
195 195  )))|(((
... ... @@ -199,10 +199,11 @@
199 199  
200 200  [[Earth-centered / Earth-fixed_coordinate_system (ECEF)>>url:https://en.wikipedia.org/wiki/Earth-centered,_Earth-fixed_coordinate_system||shape="rect"]]
201 201  )))|(((
202 -
177 +\\
203 203  )))
204 204  |(((
205 -
180 +**
181 +**
206 206  )))|(((
207 207  **Indoor-Ortung**
208 208  )))|(((
... ... @@ -210,10 +210,10 @@
210 210  )))|(((
211 211  [[Überblickspapier>>url:https://github.com/LocationBasedSystems/Documentation/tree/master/praesentationen_kurzePaper||shape="rect"]]
212 212  )))|(((
213 -
189 +\\
214 214  )))
215 215  |(((
216 -
192 +\\
217 217  )))|(((
218 218  Publish-Subscribe / Observer-Pattern
219 219  )))|(((
... ... @@ -223,10 +223,10 @@
223 223  
224 224  [[Android:Services>>url:https://developer.android.com/guide/components/services||shape="rect"]]
225 225  )))|(((
226 -
202 +\\
227 227  )))
228 228  |(((
229 -
205 +\\
230 230  )))|(((
231 231  Software-Architekturen
232 232  )))|(((
... ... @@ -236,23 +236,37 @@
236 236  (((
237 237  [[Mediathek:Video>>url:https://mediathek.htw-berlin.de/album/video/Verteilte-Anwendungsmuster-P2P-Client-Server-Agenten-SharkASAP/db6b10a1014fbda7eeb9b49eadead34b/329||shape="rect"]]
238 238  
239 -
215 +\\
240 240  )))
241 241  )))|(((
242 -
218 +\\
243 243  )))
244 244  |(((
245 -
221 +\\
246 246  )))|(((
247 -**ASAP / Shark**
223 +Komponenten
248 248  )))|(((
249 -
225 +Wir machen einen kurzen Einstieg in Software-Komponenten. Was ist das, wie beschreibt man das, wie testet man das? Und warum ist es gut, so zu denken? Und wir reden einmal darüber was ein technical white paper ist.
250 250  )))|(((
227 +[[UML Komponentendiagramme>>url:https://www.uml-diagrams.org/component-diagrams.html||shape="rect"]]
228 +)))|(((
229 +(% class="content-wrapper" %)
230 +(((
231 +\\
232 +)))
233 +)))
234 +|(((
235 +\\
236 +)))|(((
237 +ASAP / Shark
238 +)))|(((
239 +\\
240 +)))|(((
251 251  * [[Projekt ASAP / Shark Videos (Album)>>url:https://mediathek.htw-berlin.de/album/view/aid/278||shape="rect"]]
252 252  * [[ASAP@Github>>url:https://github.com/SharedKnowledge/ASAPJava/wiki||shape="rect"]]
253 253  * [[AWE-Reallabor>>url:https://wiki.htw-berlin.de/confluence/display/htwclusterssc/FB4+AWE+Reallabor||shape="rect"]]
254 254  )))|(((
255 -
245 +\\
256 256  )))
257 257  
258 258  == {{id name="B35MobileBetriebssystemeundNetzwerke-ErgebnissevonvorherigenSemestern"/}}Ergebnisse von vorherigen Semestern ==
... ... @@ -273,11 +273,6 @@
273 273  
274 274  [6] [[Martin Wooley, A Developer's Guide to Bluetooth Technology (2016)>>url:https://www.bluetooth.com/blog/a-developers-guide-to-bluetooth/||shape="rect"]]
275 275  
276 -[7] [[Open Distributed Processing - Viewpoints>>url:https://en.wikipedia.org/wiki/RM-ODP||shape="rect"]]
277 -
278 -
279 -
280 -
281 281  == {{id name="B35MobileBetriebssystemeundNetzwerke-KlausurenausvorherigenSemestern"/}}Klausuren aus vorherigen Semestern ==
282 282  
283 283  (% class="wrapped" %)
... ... @@ -297,13 +297,23 @@
297 297  {{view-file att--filename="24_PZR1_Klausur.pdf" display="thumbnail" height="150"/}}
298 298  )))
299 299  )))|=(((
300 -
285 +\\
301 301  )))
302 302  
288 +\\
303 303  
290 +\\
304 304  
292 +\\
305 305  
294 +\\
306 306  
296 +\\
307 307  
298 +\\
308 308  
309 -
300 +\\
301 +
302 +\\
303 +
304 +\\
23_24_PZR2_Klausur.pdf
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1 -https://wiki.htw-berlin.de/spaces/fb4mobileapplicatio/pages/137726522/B35 Mobile Betriebssysteme und Netzwerke
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