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... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -favourite - Content
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... ... @@ -7,7 +7,7 @@ 7 7 1. Ihr Android-Projekt wird bewertet. 8 8 1. Sie schreiben eine Klausur. 9 9 10 -Beide Teile gehen zu** 50%** in die Endnote ein.10 +Beide Teile gehen zu** 50%** in die Endnote ein. Außerdem: **Das Projekt muss erfolgreich bestanden sein**, d.h. wenigstens 50% der Leistung wurden erbracht. Wird das Projekt nicht erfolgreich bestanden, schließen Sie den Kurs mit einem Fehlerversuch ab. 11 11 12 12 Wir sind eine Hochschule der angewandten Wissenschaften. Ich meine, es ist ein richtiges Prinzip, wenn das Modul nur Studierende erfolgreich abschließen können, die wenigstens grundlegend in der Lage sind, eine Android-App zu implementieren. 13 13 ... ... @@ -19,8 +19,10 @@ 19 19 20 20 Mehr Details zu den Anforderungen und dem Ablauf des semesterbegleitendes Projektes finden Sie hier: 21 21 22 - [[attach:Projekt_Ablauf.pdf||target="_blank"]]22 +{{view-file att--filename="Projekt_Ablauf.pdf" display="thumbnail" height="250"/}} 23 23 24 +\\ 25 + 24 24 Ablauf des Kurses. Das kann sich in den Semestern jeweils ändern. Es ist der grobe Fahrplan. 25 25 26 26 (% class="wrapped" %) ... ... @@ -52,7 +52,7 @@ 52 52 Wir ordnen Android einmal ein (Dalvik, Java, JVM, Android, ..). Und wir reden über Kotlin und Java und wie Android einen gesamten Softwaremarkt - nicht veränderte - eliminierte. 53 53 ))) 54 54 )))|((( 55 - 57 +\\ 56 56 )))|((( 57 57 (% class="content-wrapper" %) 58 58 ((( ... ... @@ -60,66 +60,57 @@ 60 60 61 61 [[Android-Studio Download>>url:https://developer.android.com/studio||shape="rect"]] 62 62 63 -{{view-file att--filename="CompBasedAppSkeleton.zip" display="thumbnail" height="150"/}} 64 -))) 65 -))) 66 -|((( 67 -**2 (Reihenfolge Wechseln im Sommer 25)** 68 -)))|((( 69 -**Android und MVC** 70 -)))|((( 71 -Wir schauen uns das Konzept MVC anhand einer kleinen Beispielanwendung an. Und reden dabei über Komponenten. Die brauchen wir, um stabile Software zu entwickeln. Weil wir Systeme in Teilsysteme zerlegen müssen, um sie testen zu können. Und das werden Sie in diesem Semester auch praktisch üben. 65 +Sie arbeiten das Tutorial [[Build your first application in Java>>url:https://developer.android.com/codelabs/build-your-first-android-app#0||shape="rect"]] durch. Sie stoppen an der Stelle, an der Sie Fragmente implementieren sollen. Stattdessen laden Sie sich das folgende Programmskelett in einem eigenen Projekt herunter und bringen es zum Laufen. 72 72 73 -Wir schauen uns das Android-Skeleton-Programm genau das rechts neben diesem Satz zu finden ist. Anhand dessen können wir eine Menge über Software-Architekturen diskutieren. Und machen das auch. 74 74 75 -Bei der Gelegenheit kann ich auch loswerden, warum man [[anonyme Klassen>>url:https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/anonymousclasses.html||shape="rect"]] sehr sehr vorsichtig einsetzen sollte. Sie führen meistens dazu, dass man Code hat, der sich ständig wiederholt und in der Tendenz nicht mehr wartbar ist. 76 - 77 - 78 -)))|((( 79 -[[Android:Activity-Lifecycle>>url:https://developer.android.com/guide/components/activities/activity-lifecycle||shape="rect"]] 80 - 81 -[[Wikipedia:MVC>>url:https://en.wikipedia.org/wiki/Model%E2%80%93view%E2%80%93controller||shape="rect"]] 82 - 83 -[[Mediathek:Facade+Library>>url:https://mediathek.htw-berlin.de/album/video/SEPrinzipienFacadeInversionOfControlFrameworkLibraryDelegate/e603e84f2e279e3f8334f0ce1f3f4dcb/253||shape="rect"]] 84 -)))|((( 85 -(% class="content-wrapper" %) 86 -((( 87 - 68 +{{view-file att--filename="CompBasedAppSkeleton.zip" display="thumbnail" height="150"/}} 88 88 ))) 89 89 ))) 90 90 |((( 91 -**1a) (s.o.)** 72 +** 73 +** 92 92 )))|((( 93 -**Vom Use-Case zum Interface** 75 +**Vom Use-Case zum Interface 76 +** 94 94 )))|((( 95 95 (% class="content-wrapper" %) 96 96 ((( 97 -Wir diskutieren einen Ansatz wie an eine mobile App entwickeln kann. Ein paar Worte über Viewpoints: Mobile Anwendungen kann man wie alle nicht-trivialen Systeme aus unterschiedlichen Perspektiven designen und beschreiben. Wir diskutieren das einmal.80 +Wir diskutieren einen Ansatz wie an eine mobile App entwickeln kann. 98 98 ))) 99 99 )))|((( 100 - [7]83 +\\ 101 101 )))|((( 102 102 (% class="content-wrapper" %) 103 103 ((( 104 - 87 +\\ 105 105 ))) 106 106 ))) 107 107 |((( 108 -**1 b) (s.o.)**91 +**1** 109 109 )))|((( 110 -** Komponenten**93 +**Android und MVC** 111 111 )))|((( 112 -Wir machen einen kurzen Einstieg in Software-Komponenten. Was ist das, wie beschreibt man das, wie testet man das? Und warum ist es gut, so zu denken? Und wir reden einmal darüber was ein technical white paper ist. Und was all das mit test-driven-development zu tun hat. 95 +Wir schauen uns das Konzept MVC anhand einer kleinen Beispielanwendung an. Und reden dabei über Komponenten. Die brauchen wir, um stabile Software zu entwickeln. Weil wir Systeme in Teilsysteme zerlegen müssen, um sie testen zu können. Und das werden Sie in diesem Semester auch praktisch üben. 96 + 97 +Wir schauen uns das Android-Skeleton-Programm genau das rechts neben diesem Satz zu finden ist. Anhand dessen können wir eine Menge über Software-Architekturen diskutieren. Und machen das auch. 98 + 99 +Bei der Gelegenheit kann ich auch loswerden, warum man [[anonyme Klassen>>url:https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/anonymousclasses.html||shape="rect"]] sehr sehr vorsichtig einsetzen sollte. Sie führen meistens dazu, dass man Code hat, der sich ständig wiederholt und in der Tendenz nicht mehr wartbar ist. 100 + 101 +\\ 113 113 )))|((( 114 -[[UML Komponentendiagramme>>url:https://www.uml-diagrams.org/component-diagrams.html||shape="rect"]] 103 +[[Android:Activity-Lifecycle>>url:https://developer.android.com/guide/components/activities/activity-lifecycle||shape="rect"]] 104 + 105 +[[Wikipedia:MVC>>url:https://en.wikipedia.org/wiki/Model%E2%80%93view%E2%80%93controller||shape="rect"]] 106 + 107 +[[Mediathek:Facade+Library>>url:https://mediathek.htw-berlin.de/album/video/SEPrinzipienFacadeInversionOfControlFrameworkLibraryDelegate/e603e84f2e279e3f8334f0ce1f3f4dcb/253||shape="rect"]] 115 115 )))|((( 116 116 (% class="content-wrapper" %) 117 117 ((( 118 - 111 +\\ 119 119 ))) 120 120 ))) 121 121 |((( 122 -** 3**115 +**2** 123 123 )))|((( 124 124 **Bluetooth** 125 125 )))|((( ... ... @@ -127,12 +127,14 @@ 127 127 )))|((( 128 128 [4], [5], [6] 129 129 )))|((( 130 - 123 +\\ 131 131 ))) 132 132 |((( 133 -**4** 126 +**3 127 +** 134 134 )))|((( 135 -**Security (Identitäten)** 129 +**Security (Identitäten) 130 +** 136 136 )))|((( 137 137 Geräte bauen Verbindungen und Netzwerke auf. Es ist oftmals sehr relevant, die Identät des anderen Gerätes oder der Person, die das Gerät benutzt sicher stellen zu können. Wir reden über Pairing in Bluetooth, wie man in PLMN sicher stellt, dass das Handy mit den Netz verbunden ist, dass es will und wir schauen uns Zertifikate an. 138 138 )))|((( ... ... @@ -144,10 +144,11 @@ 144 144 145 145 [[Wikipedia: Diffie-Hellman-Keys>>url:https://de.wikipedia.org/wiki/Diffie-Hellman-Schl%C3%BCsselaustausch||shape="rect"]] 146 146 )))|((( 147 - 142 +\\ 148 148 ))) 149 149 |((( 150 -**5** 145 +** 146 +** 151 151 )))|((( 152 152 **Routing in Ad-hoc Netzwerken** 153 153 )))|((( ... ... @@ -155,23 +155,25 @@ 155 155 156 156 Das Thema vertiefen Sie gern im WP-Modul //Technik mobiler Systeme//. 157 157 )))|((( 158 - 154 +\\ 159 159 )))|((( 160 - 156 +\\ 161 161 ))) 162 162 |((( 163 - 159 +** 160 +** 164 164 )))|((( 165 165 Naming 166 166 )))|((( 167 167 Services müssen benannt werden. Rechner bekommen nicht nur IP-Adressen, sondern auch Namen, die sich Menschen merken können. Wir müssen reden über DNS, LDAP und Servicebeschreibungen, z.B. in Bluetooth (SDP) 168 168 )))|((( 169 - 166 +\\ 170 170 )))|((( 171 - 168 +\\ 172 172 ))) 173 173 |((( 174 -**6a** 171 +** 172 +** 175 175 )))|((( 176 176 **Prinzipien Ortung** 177 177 )))|((( ... ... @@ -181,10 +181,11 @@ 181 181 182 182 [[Indoor-Ortung Prinzipien - ein Papier>>url:https://github.com/LocationBasedSystems/Documentation/blob/master/praesentationen_kurzePaper/2016_09_30_Konzept_Skizze_Indoor_Ortung_Navigation.pdf||shape="rect"]] 183 183 )))|((( 184 - 182 +\\ 185 185 ))) 186 186 |((( 187 -**6b** 185 +** 186 +** 188 188 )))|((( 189 189 **GPS** 190 190 )))|((( ... ... @@ -194,10 +194,11 @@ 194 194 195 195 [[Earth-centered / Earth-fixed_coordinate_system (ECEF)>>url:https://en.wikipedia.org/wiki/Earth-centered,_Earth-fixed_coordinate_system||shape="rect"]] 196 196 )))|((( 197 - 196 +\\ 198 198 ))) 199 199 |((( 200 - 199 +** 200 +** 201 201 )))|((( 202 202 **Indoor-Ortung** 203 203 )))|((( ... ... @@ -205,10 +205,10 @@ 205 205 )))|((( 206 206 [[Überblickspapier>>url:https://github.com/LocationBasedSystems/Documentation/tree/master/praesentationen_kurzePaper||shape="rect"]] 207 207 )))|((( 208 - 208 +\\ 209 209 ))) 210 210 |((( 211 - 211 +\\ 212 212 )))|((( 213 213 Publish-Subscribe / Observer-Pattern 214 214 )))|((( ... ... @@ -218,10 +218,10 @@ 218 218 219 219 [[Android:Services>>url:https://developer.android.com/guide/components/services||shape="rect"]] 220 220 )))|((( 221 - 221 +\\ 222 222 ))) 223 223 |((( 224 - 224 +\\ 225 225 )))|((( 226 226 Software-Architekturen 227 227 )))|((( ... ... @@ -231,23 +231,37 @@ 231 231 ((( 232 232 [[Mediathek:Video>>url:https://mediathek.htw-berlin.de/album/video/Verteilte-Anwendungsmuster-P2P-Client-Server-Agenten-SharkASAP/db6b10a1014fbda7eeb9b49eadead34b/329||shape="rect"]] 233 233 234 - 234 +\\ 235 235 ))) 236 236 )))|((( 237 - 237 +\\ 238 238 ))) 239 239 |((( 240 - 240 +\\ 241 241 )))|((( 242 - **ASAP / Shark**242 +Komponenten 243 243 )))|((( 244 - 244 +Wir machen einen kurzen Einstieg in Software-Komponenten. Was ist das, wie beschreibt man das, wie testet man das? Und warum ist es gut, so zu denken? Und wir reden einmal darüber was ein technical white paper ist. 245 245 )))|((( 246 +[[UML Komponentendiagramme>>url:https://www.uml-diagrams.org/component-diagrams.html||shape="rect"]] 247 +)))|((( 248 +(% class="content-wrapper" %) 249 +((( 250 +\\ 251 +))) 252 +))) 253 +|((( 254 +\\ 255 +)))|((( 256 +ASAP / Shark 257 +)))|((( 258 +\\ 259 +)))|((( 246 246 * [[Projekt ASAP / Shark Videos (Album)>>url:https://mediathek.htw-berlin.de/album/view/aid/278||shape="rect"]] 247 247 * [[ASAP@Github>>url:https://github.com/SharedKnowledge/ASAPJava/wiki||shape="rect"]] 248 248 * [[AWE-Reallabor>>url:https://wiki.htw-berlin.de/confluence/display/htwclusterssc/FB4+AWE+Reallabor||shape="rect"]] 249 249 )))|((( 250 - 264 +\\ 251 251 ))) 252 252 253 253 == {{id name="B35MobileBetriebssystemeundNetzwerke-ErgebnissevonvorherigenSemestern"/}}Ergebnisse von vorherigen Semestern == ... ... @@ -268,11 +268,6 @@ 268 268 269 269 [6] [[Martin Wooley, A Developer's Guide to Bluetooth Technology (2016)>>url:https://www.bluetooth.com/blog/a-developers-guide-to-bluetooth/||shape="rect"]] 270 270 271 -[7] [[Open Distributed Processing - Viewpoints>>url:https://en.wikipedia.org/wiki/RM-ODP||shape="rect"]] 272 - 273 - 274 - 275 - 276 276 == {{id name="B35MobileBetriebssystemeundNetzwerke-KlausurenausvorherigenSemestern"/}}Klausuren aus vorherigen Semestern == 277 277 278 278 (% class="wrapped" %) ... ... @@ -292,12 +292,23 @@ 292 292 {{view-file att--filename="24_PZR1_Klausur.pdf" display="thumbnail" height="150"/}} 293 293 ))) 294 294 )))|=((( 295 - 304 +\\ 296 296 ))) 297 297 307 +\\ 298 298 309 +\\ 299 299 311 +\\ 300 300 313 +\\ 301 301 315 +\\ 302 302 303 - 317 +\\ 318 + 319 +\\ 320 + 321 +\\ 322 + 323 +\\
- 23_24_PZR2_Klausur.pdf
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