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Content
... ... @@ -7,8 +7,10 @@
7 7  1. Ihr Android-Projekt wird bewertet.
8 8  1. Sie schreiben eine Klausur.
9 9  
10 -Beide Teile gehen zu** 50%** in die Endnote ein. Außerdem: **Das Projekt muss erfolgreich bestanden sein**, d.h. wenigstens 50% der Leistung wurden erbracht. Wir sind eine Hochschule der angewandten Wissenschaften. Ich meine, es ist ein richtiges Prinzip, wenn das Modul nur Studierende erfolgreich abschließen können, die wenigstens grundlegend in der Lage sind, eine Android-App zu implementieren.
10 +Beide Teile gehen zu** 50%** in die Endnote ein. Außerdem: **Das Projekt muss erfolgreich bestanden sein**, d.h. wenigstens 50% der Leistung wurden erbracht. Wird das Projekt nicht erfolgreich bestanden, schließen Sie den Kurs mit einem Fehlerversuch ab.
11 11  
12 +Wir sind eine Hochschule der angewandten Wissenschaften. Ich meine, es ist ein richtiges Prinzip, wenn das Modul nur Studierende erfolgreich abschließen können, die wenigstens grundlegend in der Lage sind, eine Android-App zu implementieren.
13 +
12 12  Die Prozentzahlen aus Projekt und Klausur ergeben die Note dieses Moduls.
13 13  
14 14  Implikationen daraus:
... ... @@ -60,13 +60,34 @@
60 60  
61 61  [[Android-Studio Download>>url:https://developer.android.com/studio||shape="rect"]]
62 62  
63 -Sie arbeiten das Tutorial [[Build your first application in Java>>url:https://developer.android.com/codelabs/build-your-first-android-app#0||shape="rect"]] durch. Sie stoppen an der Stelle, an der Sie Fragmente implementieren sollen. Stattdessen laden Sie sich das folgende Programmskelett in einem eigenen Projekt herunter und bringen es zum Laufen.
65 +Sie arbeiten das Tutorial [[Build your first application in Java>>url:https://web.archive.org/web/20240304060923/https://developer.android.com/codelabs/build-your-first-android-app#0||shape="rect"]] (das ist keine perfekte sung. Die Diskussion zu Kotlin führen wir in der Übung. Das wird sich auch ändern ab Sommer 25).
64 64  
67 + durch. Sie stoppen an der Stelle, an der Sie Fragmente implementieren sollen. Stattdessen laden Sie sich das folgende Programmskelett in einem eigenen Projekt herunter und bringen es zum Laufen.
65 65  
69 +
66 66  {{view-file att--filename="CompBasedAppSkeleton.zip" display="thumbnail" height="150"/}}
67 67  )))
68 68  )))
69 69  |(((
74 +**2
75 +**
76 +)))|(((
77 +**Vom Use-Case zum Interface
78 +**
79 +)))|(((
80 +(% class="content-wrapper" %)
81 +(((
82 +Wir diskutieren einen Ansatz wie an eine mobile App entwickeln kann. Ein paar Worte über Viewpoints: Mobile Anwendungen kann man wie alle nicht-trivialen Systeme aus unterschiedlichen Perspektiven designen und beschreiben. Wir diskutieren das einmal.
83 +)))
84 +)))|(((
85 +[7]
86 +)))|(((
87 +(% class="content-wrapper" %)
88 +(((
89 +\\
90 +)))
91 +)))
92 +|(((
70 70  **1**
71 71  )))|(((
72 72  **Android und MVC**
... ... @@ -261,6 +261,14 @@
261 261  
262 262  [6] [[Martin Wooley, A Developer's Guide to Bluetooth Technology (2016)>>url:https://www.bluetooth.com/blog/a-developers-guide-to-bluetooth/||shape="rect"]]
263 263  
287 +[7] [[Open Distributed Processing - Viewpoints>>url:https://en.wikipedia.org/wiki/RM-ODP||shape="rect"]]
288 +
289 +\\
290 +
291 +\\
292 +
293 +\\
294 +
264 264  == {{id name="B35MobileBetriebssystemeundNetzwerke-KlausurenausvorherigenSemestern"/}}Klausuren aus vorherigen Semestern ==
265 265  
266 266  (% class="wrapped" %)
Confluence.Code.ConfluencePageClass[0]
id
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -249757781
1 +249762304
url
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -https://wiki.htw-berlin.de/spaces/fb4mobileapplicatio/pages/249757781/B35 Mobile Betriebssysteme und Netzwerke
1 +https://wiki.htw-berlin.de/spaces/fb4mobileapplicatio/pages/249762304/B35 Mobile Betriebssysteme und Netzwerke