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... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +favourite
Content
... ... @@ -7,7 +7,7 @@
7 7  1. Ihr Android-Projekt wird bewertet.
8 8  1. Sie schreiben eine Klausur.
9 9  
10 -Beide Teile gehen zu** 50%** in die Endnote ein. Außerdem: **Das Projekt muss erfolgreich bestanden sein**, d.h. wenigstens 50% der Leistung wurden erbracht. Wird das Projekt nicht erfolgreich bestanden, schließen Sie den Kurs mit einem Fehlerversuch ab.
10 +Beide Teile gehen zu** 50%** in die Endnote ein. Außerdem: **Das Projekt muss erfolgreich bestanden sein**, d.h. wenigstens 50% der Leistung wurden erbracht. Wird das Projekt nicht erfolgreich bestanden, schließen Sie den Kurs mit einem Fehlerversuch ab.
11 11  
12 12  Wir sind eine Hochschule der angewandten Wissenschaften. Ich meine, es ist ein richtiges Prinzip, wenn das Modul nur Studierende erfolgreich abschließen können, die wenigstens grundlegend in der Lage sind, eine Android-App zu implementieren.
13 13  
... ... @@ -19,10 +19,8 @@
19 19  
20 20  Mehr Details zu den Anforderungen und dem Ablauf des semesterbegleitendes Projektes finden Sie hier:
21 21  
22 -{{view-file att--filename="Projekt_Ablauf.pdf" display="thumbnail" height="250"/}}
22 +[[attach:Projekt_Ablauf.pdf||target="_blank"]]
23 23  
24 -\\
25 -
26 26  Ablauf des Kurses. Das kann sich in den Semestern jeweils ändern. Es ist der grobe Fahrplan.
27 27  
28 28  (% class="wrapped" %)
... ... @@ -54,7 +54,7 @@
54 54  Wir ordnen Android einmal ein (Dalvik, Java, JVM, Android, ..). Und wir reden über Kotlin und Java und wie Android einen gesamten Softwaremarkt - nicht veränderte - eliminierte.
55 55  )))
56 56  )))|(((
57 -\\
55 +
58 58  )))|(((
59 59  (% class="content-wrapper" %)
60 60  (((
... ... @@ -62,14 +62,16 @@
62 62  
63 63  [[Android-Studio Download>>url:https://developer.android.com/studio||shape="rect"]]
64 64  
65 -Sie arbeiten das Tutorial [[Build your first application in Java>>url:https://developer.android.com/codelabs/build-your-first-android-app#0||shape="rect"]] durch. Sie stoppen an der Stelle, an der Sie Fragmente implementieren sollen. Stattdessen laden Sie sich das folgende Programmskelett in einem eigenen Projekt herunter und bringen es zum Laufen.
63 +Sie arbeiten das Tutorial [[Build your first application in Java>>url:https://web.archive.org/web/20240304060923/https://developer.android.com/codelabs/build-your-first-android-app#0||shape="rect"]] (das ist keine perfekte sung. Die Diskussion zu Kotlin führen wir in der Übung. Das wird sich auch ändern ab Sommer 25).
66 66  
65 + durch. Sie stoppen an der Stelle, an der Sie Fragmente implementieren sollen. Stattdessen laden Sie sich das folgende Programmskelett in einem eigenen Projekt herunter und bringen es zum Laufen.
67 67  
67 +
68 68  {{view-file att--filename="CompBasedAppSkeleton.zip" display="thumbnail" height="150"/}}
69 69  )))
70 70  )))
71 71  |(((
72 -**1**
72 +**2 (Reihenfolge Wechseln im Sommer 25)**
73 73  )))|(((
74 74  **Android und MVC**
75 75  )))|(((
... ... @@ -79,7 +79,7 @@
79 79  
80 80  Bei der Gelegenheit kann ich auch loswerden, warum man [[anonyme Klassen>>url:https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/anonymousclasses.html||shape="rect"]] sehr sehr vorsichtig einsetzen sollte. Sie führen meistens dazu, dass man Code hat, der sich ständig wiederholt und in der Tendenz nicht mehr wartbar ist.
81 81  
82 -\\
82 +
83 83  )))|(((
84 84  [[Android:Activity-Lifecycle>>url:https://developer.android.com/guide/components/activities/activity-lifecycle||shape="rect"]]
85 85  
... ... @@ -89,12 +89,43 @@
89 89  )))|(((
90 90  (% class="content-wrapper" %)
91 91  (((
92 -\\
92 +
93 93  )))
94 94  )))
95 95  |(((
96 -**2**
96 +**1a) (s.o.)**
97 97  )))|(((
98 +**Vom Use-Case zum Interface**
99 +)))|(((
100 +(% class="content-wrapper" %)
101 +(((
102 +Wir diskutieren einen Ansatz wie an eine mobile App entwickeln kann. Ein paar Worte über Viewpoints: Mobile Anwendungen kann man wie alle nicht-trivialen Systeme aus unterschiedlichen Perspektiven designen und beschreiben. Wir diskutieren das einmal.
103 +)))
104 +)))|(((
105 +[7]
106 +)))|(((
107 +(% class="content-wrapper" %)
108 +(((
109 +
110 +)))
111 +)))
112 +|(((
113 +**1b) (s.o.)**
114 +)))|(((
115 +**Komponenten**
116 +)))|(((
117 +Wir machen einen kurzen Einstieg in Software-Komponenten. Was ist das, wie beschreibt man das, wie testet man das? Und warum ist es gut, so zu denken? Und wir reden einmal darüber was ein technical white paper ist. Und was all das mit test-driven-development zu tun hat.
118 +)))|(((
119 +[[UML Komponentendiagramme>>url:https://www.uml-diagrams.org/component-diagrams.html||shape="rect"]]
120 +)))|(((
121 +(% class="content-wrapper" %)
122 +(((
123 +
124 +)))
125 +)))
126 +|(((
127 +**3**
128 +)))|(((
98 98  **Bluetooth**
99 99  )))|(((
100 100  Wir schauen uns Bluetooth als ein Beispiel drahtlosen Layer 2 Netzwerkes an, das ohne vordefinierte Infrastruktur auskommt. Bluetooth kann eine Basis für mobile Ad-hoc Netzwerke (MANETs) sein.
... ... @@ -101,14 +101,12 @@
101 101  )))|(((
102 102  [4], [5], [6]
103 103  )))|(((
104 -\\
135 +
105 105  )))
106 106  |(((
107 -**3
108 -**
138 +**4**
109 109  )))|(((
110 -**Security (Identitäten)
111 -**
140 +**Security (Identitäten)**
112 112  )))|(((
113 113  Geräte bauen Verbindungen und Netzwerke auf. Es ist oftmals sehr relevant, die Identät des anderen Gerätes oder der Person, die das Gerät benutzt sicher stellen zu können. Wir reden über Pairing in Bluetooth, wie man in PLMN sicher stellt, dass das Handy mit den Netz verbunden ist, dass es will und wir schauen uns Zertifikate an.
114 114  )))|(((
... ... @@ -120,11 +120,10 @@
120 120  
121 121  [[Wikipedia: Diffie-Hellman-Keys>>url:https://de.wikipedia.org/wiki/Diffie-Hellman-Schl%C3%BCsselaustausch||shape="rect"]]
122 122  )))|(((
123 -\\
152 +
124 124  )))
125 125  |(((
126 -**
127 -**
155 +**5**
128 128  )))|(((
129 129  **Routing in Ad-hoc Netzwerken**
130 130  )))|(((
... ... @@ -132,25 +132,23 @@
132 132  
133 133  Das Thema vertiefen Sie gern im WP-Modul //Technik mobiler Systeme//.
134 134  )))|(((
135 -\\
163 +
136 136  )))|(((
137 -\\
165 +
138 138  )))
139 139  |(((
140 -**
141 -**
168 +
142 142  )))|(((
143 143  Naming
144 144  )))|(((
145 145  Services müssen benannt werden. Rechner bekommen nicht nur IP-Adressen, sondern auch Namen, die sich Menschen merken können. Wir müssen reden über DNS, LDAP und Servicebeschreibungen, z.B. in Bluetooth (SDP)
146 146  )))|(((
147 -\\
174 +
148 148  )))|(((
149 -\\
176 +
150 150  )))
151 151  |(((
152 -**
153 -**
179 +**6a**
154 154  )))|(((
155 155  **Prinzipien Ortung**
156 156  )))|(((
... ... @@ -160,11 +160,10 @@
160 160  
161 161  [[Indoor-Ortung Prinzipien - ein Papier>>url:https://github.com/LocationBasedSystems/Documentation/blob/master/praesentationen_kurzePaper/2016_09_30_Konzept_Skizze_Indoor_Ortung_Navigation.pdf||shape="rect"]]
162 162  )))|(((
163 -\\
189 +
164 164  )))
165 165  |(((
166 -**
167 -**
192 +**6b**
168 168  )))|(((
169 169  **GPS**
170 170  )))|(((
... ... @@ -174,11 +174,10 @@
174 174  
175 175  [[Earth-centered / Earth-fixed_coordinate_system (ECEF)>>url:https://en.wikipedia.org/wiki/Earth-centered,_Earth-fixed_coordinate_system||shape="rect"]]
176 176  )))|(((
177 -\\
202 +
178 178  )))
179 179  |(((
180 -**
181 -**
205 +
182 182  )))|(((
183 183  **Indoor-Ortung**
184 184  )))|(((
... ... @@ -186,10 +186,10 @@
186 186  )))|(((
187 187  [[Überblickspapier>>url:https://github.com/LocationBasedSystems/Documentation/tree/master/praesentationen_kurzePaper||shape="rect"]]
188 188  )))|(((
189 -\\
213 +
190 190  )))
191 191  |(((
192 -\\
216 +
193 193  )))|(((
194 194  Publish-Subscribe / Observer-Pattern
195 195  )))|(((
... ... @@ -199,10 +199,10 @@
199 199  
200 200  [[Android:Services>>url:https://developer.android.com/guide/components/services||shape="rect"]]
201 201  )))|(((
202 -\\
226 +
203 203  )))
204 204  |(((
205 -\\
229 +
206 206  )))|(((
207 207  Software-Architekturen
208 208  )))|(((
... ... @@ -212,37 +212,23 @@
212 212  (((
213 213  [[Mediathek:Video>>url:https://mediathek.htw-berlin.de/album/video/Verteilte-Anwendungsmuster-P2P-Client-Server-Agenten-SharkASAP/db6b10a1014fbda7eeb9b49eadead34b/329||shape="rect"]]
214 214  
215 -\\
239 +
216 216  )))
217 217  )))|(((
218 -\\
242 +
219 219  )))
220 220  |(((
221 -\\
245 +
222 222  )))|(((
223 -Komponenten
247 +**ASAP / Shark**
224 224  )))|(((
225 -Wir machen einen kurzen Einstieg in Software-Komponenten. Was ist das, wie beschreibt man das, wie testet man das? Und warum ist es gut, so zu denken? Und wir reden einmal darüber was ein technical white paper ist.
249 +
226 226  )))|(((
227 -[[UML Komponentendiagramme>>url:https://www.uml-diagrams.org/component-diagrams.html||shape="rect"]]
228 -)))|(((
229 -(% class="content-wrapper" %)
230 -(((
231 -\\
232 -)))
233 -)))
234 -|(((
235 -\\
236 -)))|(((
237 -ASAP / Shark
238 -)))|(((
239 -\\
240 -)))|(((
241 241  * [[Projekt ASAP / Shark Videos (Album)>>url:https://mediathek.htw-berlin.de/album/view/aid/278||shape="rect"]]
242 242  * [[ASAP@Github>>url:https://github.com/SharedKnowledge/ASAPJava/wiki||shape="rect"]]
243 243  * [[AWE-Reallabor>>url:https://wiki.htw-berlin.de/confluence/display/htwclusterssc/FB4+AWE+Reallabor||shape="rect"]]
244 244  )))|(((
245 -\\
255 +
246 246  )))
247 247  
248 248  == {{id name="B35MobileBetriebssystemeundNetzwerke-ErgebnissevonvorherigenSemestern"/}}Ergebnisse von vorherigen Semestern ==
... ... @@ -263,6 +263,11 @@
263 263  
264 264  [6] [[Martin Wooley, A Developer's Guide to Bluetooth Technology (2016)>>url:https://www.bluetooth.com/blog/a-developers-guide-to-bluetooth/||shape="rect"]]
265 265  
276 +[7] [[Open Distributed Processing - Viewpoints>>url:https://en.wikipedia.org/wiki/RM-ODP||shape="rect"]]
277 +
278 +
279 +
280 +
266 266  == {{id name="B35MobileBetriebssystemeundNetzwerke-KlausurenausvorherigenSemestern"/}}Klausuren aus vorherigen Semestern ==
267 267  
268 268  (% class="wrapped" %)
... ... @@ -282,23 +282,13 @@
282 282  {{view-file att--filename="24_PZR1_Klausur.pdf" display="thumbnail" height="150"/}}
283 283  )))
284 284  )))|=(((
285 -\\
300 +
286 286  )))
287 287  
288 -\\
289 289  
290 -\\
291 291  
292 -\\
293 293  
294 -\\
295 295  
296 -\\
297 297  
298 -\\
299 299  
300 -\\
301 -
302 -\\
303 -
304 -\\
309 +
23_24_PZR2_Klausur.pdf
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24_PZR1_Klausur.pdf
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1 -https://wiki.htw-berlin.de/spaces/fb4mobileapplicatio/pages/249757873/B35 Mobile Betriebssysteme und Netzwerke
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