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... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +favourite
Content
... ... @@ -7,7 +7,7 @@
7 7  1. Ihr Android-Projekt wird bewertet.
8 8  1. Sie schreiben eine Klausur.
9 9  
10 -Beide Teile gehen zu** 50%** in die Endnote ein. Außerdem: **Das Projekt muss erfolgreich bestanden sein**, d.h. wenigstens 50% der Leistung wurden erbracht. Wird das Projekt nicht erfolgreich bestanden, schließen Sie den Kurs mit einem Fehlerversuch ab.
10 +Beide Teile gehen zu** 50%** in die Endnote ein. Außerdem: **Das Projekt muss erfolgreich bestanden sein**, d.h. wenigstens 50% der Leistung wurden erbracht. Wird das Projekt nicht erfolgreich bestanden, schließen Sie den Kurs mit einem Fehlerversuch ab.
11 11  
12 12  Wir sind eine Hochschule der angewandten Wissenschaften. Ich meine, es ist ein richtiges Prinzip, wenn das Modul nur Studierende erfolgreich abschließen können, die wenigstens grundlegend in der Lage sind, eine Android-App zu implementieren.
13 13  
... ... @@ -19,10 +19,8 @@
19 19  
20 20  Mehr Details zu den Anforderungen und dem Ablauf des semesterbegleitendes Projektes finden Sie hier:
21 21  
22 -{{view-file att--filename="Projekt_Ablauf.pdf" display="thumbnail" height="250"/}}
22 +[[attach:Projekt_Ablauf.pdf||target="_blank"]]
23 23  
24 -\\
25 -
26 26  Ablauf des Kurses. Das kann sich in den Semestern jeweils ändern. Es ist der grobe Fahrplan.
27 27  
28 28  (% class="wrapped" %)
... ... @@ -54,7 +54,7 @@
54 54  Wir ordnen Android einmal ein (Dalvik, Java, JVM, Android, ..). Und wir reden über Kotlin und Java und wie Android einen gesamten Softwaremarkt - nicht veränderte - eliminierte.
55 55  )))
56 56  )))|(((
57 -\\
55 +
58 58  )))|(((
59 59  (% class="content-wrapper" %)
60 60  (((
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62 62  
63 63  [[Android-Studio Download>>url:https://developer.android.com/studio||shape="rect"]]
64 64  
65 -Sie arbeiten das Tutorial [[Build your first application in Java>>url:https://developer.android.com/codelabs/build-your-first-android-app#0||shape="rect"]] durch. Sie stoppen an der Stelle, an der Sie Fragmente implementieren sollen. Stattdessen laden Sie sich das folgende Programmskelett in einem eigenen Projekt herunter und bringen es zum Laufen.
63 +Sie arbeiten das Tutorial [[Build your first application in Java>>url:https://web.archive.org/web/20240304060923/https://developer.android.com/codelabs/build-your-first-android-app#0||shape="rect"]] (das ist keine perfekte sung. Die Diskussion zu Kotlin führen wir in der Übung. Das wird sich auch ändern ab Sommer 25).
66 66  
65 + durch. Sie stoppen an der Stelle, an der Sie Fragmente implementieren sollen. Stattdessen laden Sie sich das folgende Programmskelett in einem eigenen Projekt herunter und bringen es zum Laufen.
67 67  
67 +
68 68  {{view-file att--filename="CompBasedAppSkeleton.zip" display="thumbnail" height="150"/}}
69 69  )))
70 70  )))
71 71  |(((
72 -**
73 -**
72 +**2 (Reihenfolge Wechseln im Sommer 25)**
74 74  )))|(((
75 -**Vom Use-Case zum Interface
76 -**
77 -)))|(((
78 -(% class="content-wrapper" %)
79 -(((
80 -Wir diskutieren einen Ansatz wie an eine mobile App entwickeln kann.
81 -)))
82 -)))|(((
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85 -(% class="content-wrapper" %)
86 -(((
87 -\\
88 -)))
89 -)))
90 -|(((
91 -**1**
92 -)))|(((
93 93  **Android und MVC**
94 94  )))|(((
95 95  Wir schauen uns das Konzept MVC anhand einer kleinen Beispielanwendung an. Und reden dabei über Komponenten. Die brauchen wir, um stabile Software zu entwickeln. Weil wir Systeme in Teilsysteme zerlegen müssen, um sie testen zu können. Und das werden Sie in diesem Semester auch praktisch üben.
... ... @@ -98,7 +98,7 @@
98 98  
99 99  Bei der Gelegenheit kann ich auch loswerden, warum man [[anonyme Klassen>>url:https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/anonymousclasses.html||shape="rect"]] sehr sehr vorsichtig einsetzen sollte. Sie führen meistens dazu, dass man Code hat, der sich ständig wiederholt und in der Tendenz nicht mehr wartbar ist.
100 100  
101 -\\
82 +
102 102  )))|(((
103 103  [[Android:Activity-Lifecycle>>url:https://developer.android.com/guide/components/activities/activity-lifecycle||shape="rect"]]
104 104  
... ... @@ -108,40 +108,56 @@
108 108  )))|(((
109 109  (% class="content-wrapper" %)
110 110  (((
111 -\\
92 +
112 112  )))
113 113  )))
114 114  |(((
115 -**2**
96 +**1a) (s.o.)**
116 116  )))|(((
117 -**Bluetooth**
98 +**Vom Use-Case zum Interface**
118 118  )))|(((
119 -Wir schauen uns Bluetooth als ein Beispiel drahtlosen Layer 2 Netzwerkes an, das ohne vordefinierte Infrastruktur auskommt. Bluetooth kann eine Basis für mobile Ad-hoc Netzwerke (MANETs) sein.
100 +(% class="content-wrapper" %)
101 +(((
102 +Wir diskutieren einen Ansatz wie an eine mobile App entwickeln kann. Ein paar Worte über Viewpoints: Mobile Anwendungen kann man wie alle nicht-trivialen Systeme aus unterschiedlichen Perspektiven designen und beschreiben. Wir diskutieren das einmal.
103 +)))
120 120  )))|(((
121 -[4], [5], [6]
105 +[7]
122 122  )))|(((
123 -\\
107 +(% class="content-wrapper" %)
108 +(((
109 +
124 124  )))
111 +)))
125 125  |(((
126 -**
127 -**
113 +**1b) (s.o.)**
128 128  )))|(((
129 -**Viewpoints
130 -**
115 +**Komponenten**
131 131  )))|(((
132 -Mobile Anwendungen kann man wie alle nicht-trivialen Systeme aus unterschiedlichen Perspektiven designen und beschreiben. Wir diskutieren das einmal.
117 +Wir machen einen kurzen Einstieg in Software-Komponenten. Was ist das, wie beschreibt man das, wie testet man das? Und warum ist es gut, so zu denken? Und wir reden einmal darüber was ein technical white paper ist. Und was all das mit test-driven-development zu tun hat.
133 133  )))|(((
134 -[7]
119 +[[UML Komponentendiagramme>>url:https://www.uml-diagrams.org/component-diagrams.html||shape="rect"]]
135 135  )))|(((
136 -\\
121 +(% class="content-wrapper" %)
122 +(((
123 +
137 137  )))
125 +)))
138 138  |(((
139 -**3
140 -**
127 +**3**
141 141  )))|(((
142 -**Security (Identitäten)
143 -**
129 +**Bluetooth**
144 144  )))|(((
131 +Wir schauen uns Bluetooth als ein Beispiel drahtlosen Layer 2 Netzwerkes an, das ohne vordefinierte Infrastruktur auskommt. Bluetooth kann eine Basis für mobile Ad-hoc Netzwerke (MANETs) sein.
132 +)))|(((
133 +[4], [5], [6]
134 +)))|(((
135 +
136 +)))
137 +|(((
138 +**4**
139 +)))|(((
140 +**Security (Identitäten)**
141 +)))|(((
145 145  Geräte bauen Verbindungen und Netzwerke auf. Es ist oftmals sehr relevant, die Identät des anderen Gerätes oder der Person, die das Gerät benutzt sicher stellen zu können. Wir reden über Pairing in Bluetooth, wie man in PLMN sicher stellt, dass das Handy mit den Netz verbunden ist, dass es will und wir schauen uns Zertifikate an.
146 146  )))|(((
147 147  [3]
... ... @@ -152,11 +152,10 @@
152 152  
153 153  [[Wikipedia: Diffie-Hellman-Keys>>url:https://de.wikipedia.org/wiki/Diffie-Hellman-Schl%C3%BCsselaustausch||shape="rect"]]
154 154  )))|(((
155 -\\
152 +
156 156  )))
157 157  |(((
158 -**
159 -**
155 +**5**
160 160  )))|(((
161 161  **Routing in Ad-hoc Netzwerken**
162 162  )))|(((
... ... @@ -164,25 +164,23 @@
164 164  
165 165  Das Thema vertiefen Sie gern im WP-Modul //Technik mobiler Systeme//.
166 166  )))|(((
167 -\\
163 +
168 168  )))|(((
169 -\\
165 +
170 170  )))
171 171  |(((
172 -**
173 -**
168 +
174 174  )))|(((
175 175  Naming
176 176  )))|(((
177 177  Services müssen benannt werden. Rechner bekommen nicht nur IP-Adressen, sondern auch Namen, die sich Menschen merken können. Wir müssen reden über DNS, LDAP und Servicebeschreibungen, z.B. in Bluetooth (SDP)
178 178  )))|(((
179 -\\
174 +
180 180  )))|(((
181 -\\
176 +
182 182  )))
183 183  |(((
184 -**
185 -**
179 +**6a**
186 186  )))|(((
187 187  **Prinzipien Ortung**
188 188  )))|(((
... ... @@ -192,11 +192,10 @@
192 192  
193 193  [[Indoor-Ortung Prinzipien - ein Papier>>url:https://github.com/LocationBasedSystems/Documentation/blob/master/praesentationen_kurzePaper/2016_09_30_Konzept_Skizze_Indoor_Ortung_Navigation.pdf||shape="rect"]]
194 194  )))|(((
195 -\\
189 +
196 196  )))
197 197  |(((
198 -**
199 -**
192 +**6b**
200 200  )))|(((
201 201  **GPS**
202 202  )))|(((
... ... @@ -206,11 +206,10 @@
206 206  
207 207  [[Earth-centered / Earth-fixed_coordinate_system (ECEF)>>url:https://en.wikipedia.org/wiki/Earth-centered,_Earth-fixed_coordinate_system||shape="rect"]]
208 208  )))|(((
209 -\\
202 +
210 210  )))
211 211  |(((
212 -**
213 -**
205 +
214 214  )))|(((
215 215  **Indoor-Ortung**
216 216  )))|(((
... ... @@ -218,10 +218,10 @@
218 218  )))|(((
219 219  [[Überblickspapier>>url:https://github.com/LocationBasedSystems/Documentation/tree/master/praesentationen_kurzePaper||shape="rect"]]
220 220  )))|(((
221 -\\
213 +
222 222  )))
223 223  |(((
224 -\\
216 +
225 225  )))|(((
226 226  Publish-Subscribe / Observer-Pattern
227 227  )))|(((
... ... @@ -231,10 +231,10 @@
231 231  
232 232  [[Android:Services>>url:https://developer.android.com/guide/components/services||shape="rect"]]
233 233  )))|(((
234 -\\
226 +
235 235  )))
236 236  |(((
237 -\\
229 +
238 238  )))|(((
239 239  Software-Architekturen
240 240  )))|(((
... ... @@ -244,37 +244,23 @@
244 244  (((
245 245  [[Mediathek:Video>>url:https://mediathek.htw-berlin.de/album/video/Verteilte-Anwendungsmuster-P2P-Client-Server-Agenten-SharkASAP/db6b10a1014fbda7eeb9b49eadead34b/329||shape="rect"]]
246 246  
247 -\\
239 +
248 248  )))
249 249  )))|(((
250 -\\
242 +
251 251  )))
252 252  |(((
253 -\\
245 +
254 254  )))|(((
255 -Komponenten
247 +**ASAP / Shark**
256 256  )))|(((
257 -Wir machen einen kurzen Einstieg in Software-Komponenten. Was ist das, wie beschreibt man das, wie testet man das? Und warum ist es gut, so zu denken? Und wir reden einmal darüber was ein technical white paper ist.
249 +
258 258  )))|(((
259 -[[UML Komponentendiagramme>>url:https://www.uml-diagrams.org/component-diagrams.html||shape="rect"]]
260 -)))|(((
261 -(% class="content-wrapper" %)
262 -(((
263 -\\
264 -)))
265 -)))
266 -|(((
267 -\\
268 -)))|(((
269 -ASAP / Shark
270 -)))|(((
271 -\\
272 -)))|(((
273 273  * [[Projekt ASAP / Shark Videos (Album)>>url:https://mediathek.htw-berlin.de/album/view/aid/278||shape="rect"]]
274 274  * [[ASAP@Github>>url:https://github.com/SharedKnowledge/ASAPJava/wiki||shape="rect"]]
275 275  * [[AWE-Reallabor>>url:https://wiki.htw-berlin.de/confluence/display/htwclusterssc/FB4+AWE+Reallabor||shape="rect"]]
276 276  )))|(((
277 -\\
255 +
278 278  )))
279 279  
280 280  == {{id name="B35MobileBetriebssystemeundNetzwerke-ErgebnissevonvorherigenSemestern"/}}Ergebnisse von vorherigen Semestern ==
... ... @@ -297,11 +297,8 @@
297 297  
298 298  [7] [[Open Distributed Processing - Viewpoints>>url:https://en.wikipedia.org/wiki/RM-ODP||shape="rect"]]
299 299  
300 -\\
301 301  
302 -\\
303 303  
304 -\\
305 305  
306 306  == {{id name="B35MobileBetriebssystemeundNetzwerke-KlausurenausvorherigenSemestern"/}}Klausuren aus vorherigen Semestern ==
307 307  
... ... @@ -322,23 +322,13 @@
322 322  {{view-file att--filename="24_PZR1_Klausur.pdf" display="thumbnail" height="150"/}}
323 323  )))
324 324  )))|=(((
325 -\\
300 +
326 326  )))
327 327  
328 -\\
329 329  
330 -\\
331 331  
332 -\\
333 333  
334 -\\
335 335  
336 -\\
337 337  
338 -\\
339 339  
340 -\\
341 -
342 -\\
343 -
344 -\\
309 +
23_24_PZR2_Klausur.pdf
Author
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1 +XWiki.schwotze
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24_PZR1_Klausur.pdf
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CompBasedAppSkeleton.zip
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ComponentSkeletonWithRecyclerView.zip
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1 +XWiki.schwotze
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Projekt_Ablauf.pdf
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